Ce rapport a été écrit par Vincent Piedeloup. Je le livre brut de fonderie

Empire: (moi)
Chevaliers de l'ordre montés + Etendard de victoire
2*Piquiers
Lanciers nobles montés
Fantassins nobles
2*char
Dorthiven Warden
=1500

Nains:
2*Nains avec tromblons
Garde
guerriers de clan
Tonnerre de dragon
Marteau de Durin
Gundar Poing-de-feu (Pretre du feu niv 3)
=1500

Isthak:
Furies + souffle de glace
Furies + objet +3 initiative et 2 attaques
Hommes betes avec epieux + attazar + objet empechant qu'ils mangent les cadavres et 1 manoeuvre en plus
Petit Heros + Javelot de froidure
Sorcier ?
Arbaletriers Orcs
Fantassins Orcs (ou un truc du genre)
=1500

Orcs:
Kazzar sur wyvern
Grosbras de Varrig
Mago+cristal rouge
Throïgars
Ogres en armure
Infanterie de base ...
=1500

Je n'ai plus en tete exactement les tours mais voici ce que ca donne en ordre chronologique:

Demons des suplices qui bloquent un des chars. Dortiven Warden riposte avec une attaque a 11, 1 mort.

Le mage nains lance un mur de feu devant les arbaletriers orcs et grimpe dans l'autre char
1 piquiers et les fantassins se groupent derriere le mur de feu prets a charger les arbaletriers (en tirailleur).

Les deuxiemes piquiers attaquent les demons des supplices pour les occuper pendant que le char se degage.

Les chevaliers de l'ordre sont coincés entre les deux chars qui n'ont pas bougés.

Le char du mage prend la route. Les chevaliers de l'ordre partent en coin droit sur les lignes ennemies afin de rentrer dans les arbaletriers, les magos et surtout l'artillerie orc.
Le tonnerre de dragon fait un petit trou dans les orcs :) 3 socles

Et c'est là que j'ai ete dégouté....

Artillerie Orc, en plein sur le leader des chevaliers (ben oui le joueurs orc avait "oublier" de me signaler qu'il pouvait tirer sans ligne de vue, le fourbe).
En suite, sur les 6 socles adjacents, avec une attaque a 5, il en a detruit 5 (pas moins de 17 en 5 jets consecutifs) du coups, les chevaliers qui perdent le leader, le porte drapeau (donc l'etendard de victoire) et 3 autres socles ils se retrouvent a 5 mais ne flanchent pas et restent sur le champs de bataille mais gagnent les ordres aléatoires.

He oui, j'avais oublié le général :(

Au tour d'apres, la meme artillerie fait exactement la meme chose dans une des unités de piquiers (-5 socles, leader, porte etendard...) qui eux s'enfuient allègrement et quittent la carte (cool !).

Les deuxiemes piquiers, contre le demon des supplices, les piquiers 5 socles en contact, le demon 3PV, attaque a 2, fait 19 et tue le leader. Les autres piquiers le venge mais bon... Ordres aléatoires.

Le mago avec son char ecrase une bonne partie d'une infanterie orc et envoie un joli mur de feu sur la catapulte et le mago (chacun avec 3 socles en flamme autour :) )
Pannique chez les orcs.

Pendant de temps Kazzar loupe deux jets de sorts sur des unité et parvient a se mettre une protection et decide enfin de sortir de sa foret et se prends une petite pierre sur la tronche et retourne se planquer.
Il faut dire que le joueur orc depuis qu'il s'est fait explosé sa wyvern par les nains avec tromblons en a une peur bleu et n'ose plus rien faire avec elle.
Ceci au grand désaroi de son cohéquipier qui lui se mange un superbe tir de grosse pierre sur son héro avec le javelot de froidure (grace a une habile deviation a 40 cases :) ) et perd par la meme occasion, le leader d'une de ses unité de furies et donc le souffles de glace.

Les fantassins nobles chargent les hommes betes (qui etaient en mouvement !) et ne font aucune pertent !

Les lanciers montés profitent du corps a corps pour enfoncer les hommes betes par l'arriere et giclent 2 socles et restent en coin.
Le combat durera 2 tours ou aucun socles ne partirons jusqu'a ce que les saloperies de furies prennent le coin de coté et grace a leur initiative giclent tout un flanc.
Attazzad reussi a couper les fantassins en deux et ils partent en deroute suivis au tour suivant par les deux lanciers restant.

Les Chevaliers de l'ordre apres un M, un T et un H ont reussi a recuperer un ordre C et sont joyeusement victime du sort Isthak visage de Xeribulos (ou un truc du genre) et reussissent enfin a détaller. (-330 points)

Heureusement que Dorthiven a reussi a rallier les deuxiemes piquiers et charge les deuxiemes furies. Au deuxieme tour, le mago Isthak lance demence sur le heros reussi mais fait un superbe 1 (avec une attaque a 11 tout de meme) et donc ne touche rien (là j'ai eu chaud)
En fin de compte, match nul 2 partout, deroute des deux cotés.

Les throïgars sont coupés en deux par une petite pierre et partent en deroute :)
Coté nains, la garde Naine s'est fait coincer par les Ogres en armures et est petit a petit décimée.
Les Nains avec tromblons fonts des ravages dans les melées orcs grace aux jets de déviations.

Fin de partie, l'empire est décimé reste 7socles de piquiers, un char a 2PV et Dorthiven Warden. Les nains ont perdu la garde et les guerriers de clan.

Isthak, une unité de furie, les arbaletriers orcs et l'infanterie, 50% des hommes betes, un hero.

Les Orcs, gardent Kazzar le couard :), 3 socles d'ogres et le mago qui etait avec la catapulte (qui est devenu un super guerrier grace a un judicieux jet de de ;) )

Aux points, les orc/Isthak gagnent mais il leur fallait encore venir deloger l'artillerie naine protégée par deux unité de nains avec tromblons intactes. Et d'apres Isthak, c'était mort :).
 

En resumé:
L'empire, Les chevalier ont brillés par leur absence donc: pas de bol du tout !
Et erreur de ne pas avoir pris de général, mais bon c'est comme ça qu'on apprend.

Isthak, tactiquement excellent ! Mais pas vraiment aidé par les Orcs

Nains, courageux et tres bonne utilisation des déviations. En plus le mago Nains a addoré le char. Il veux me le louer ! Faut dire que 24 en Mouvement au lieu de 10 il prend :)

Les orcs, Une chance monstrueuse. Heureusement qu'il n'a pas compris comment utiliser sa Wyvern sinon on était morts.